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Nie jestem botem

Workshopreihe: „Rethinking Games”
Session 4: Moral Kombat: Videospiele und Ethik

Organisation: Österreichisches Kulturforum Warschau
Partner: Polnisch-Japanische Akademie der Informationstechnologie in Warschau

„Fragen nach Gut und Böse, die von solchen Gruppen gestellt werden, haben oft wenig mit einem besseren Verständnis von Spielen und den Erfahrungen von Spieler:innen mit ihnen zu tun - vielmehr sind sie mit Forderungen nach Zensur oder allgemeiner moralischer Empörung verbunden.” - Mia Consalvo, Wissenschafterin für Spiele und Bildung

Killerspiele! Gewalt! Sucht! Die Medien und die Politik haben bis vor kurzem oftmals versucht, Videospiele zu diskreditieren, indem sie ihnen negative Auswirkungen auf Kinder und junge Erwachsene zugeschrieben haben. Die Welt wurde von moralischer Panik erfasst, als Spiele wie Mortal Kombat mit ihrer grafischen Gewalt auf den Markt kamen. Aber stützten sich diese Diskreditierungskampagnen auf solide wissenschaftliche Erkenntnisse? Welchen Einfluss haben Spiele wirklich auf uns? Gibt es vielleicht sogar etwas Gutes, was Spiele uns mitgeben können? In unserer letzten Veranstaltung der Rethinking Games-Reihe werden wir anhand von psychologischen Forschungserkenntnissen untersuchen, welche Auswirkungen Videospiele wirklich auf uns haben. Wir werden einen kritischen Blick auf die guten und schlechten Aspekte von Videospielen werfen und diskutieren, wie wir als Spieler mit den Auswirkungen von Videospielen auf uns und andere umgehen können!

Benjamin Hanussek Benjamin Hanussek ist Pädagoge und Forscher im Bereich Spielforschung und -entwicklung. Sein Studium absolvierte er an der Universität Klagenfurt in Österreich. Anfang 2022 erhielt Hanussek das Österreichische Marshall Plan Stipendium, welches ihm ermöglichte, am Teachers College an der Columbia University in New York, ein Forschungsprojekt zum Thema spielbasiertes Lernen durchzuführen. Nach Abschluss des Forschungsprojektes gründete er gemeinsam mit der Dekanin für Neue Medien an der Polnisch-Japanischen Akademie der Informationstechnologie in Warschau, Prof. Ewa Satalecka, das PJAIT Game Lab. Der Fokus dieses Projektes liegt darauf, Methoden für die Lehre der Spieleentwicklung zu erforschen und Studierende in ihrer Karriere als zukünftige Spieleentwickler und -designer zu unterstützen. Außerdem arbeitet Benjamin Hanussek bei Lionbridge Games in Warschau, wo er Videospiele und ihre Lokalisierungen vor der Veröffentlichung überprüft.


21.06.2023 (Mi.), 18:15
Österreichisches Kulturforum Warschau
ul. Próżna 7/9, Warschau
Eintritt frei / Auf Englisch




21.06.2023 18:15 Österreichisches Kulturforum
ul. Próżna 7/9
Warszawa
Eintritt frei / Auf Englisch