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Nie jestem botem

Workshopreihe: „Rethinking Games”
Session 2: Videospiele und ihre Geschichte


“Geschichte ist das Interpretieren der Vergangenheit und ihrer Bedeutung für uns.” 
— Johan Huizinga, Spielhistoriker Autor von „Herbst des Mittelalters“ und „Homo Ludens“

Geschichte ist vor allem ein Akt der Selektion und Ausgrenzung. Dies gilt auch für die Geschichte von Videospielen. Dafür werden bedeutsame Beispiele in einer schlüssigen Sequenz präsentiert, um den heutigen Status Quo zu erklären. Aber macht es noch immer Sinn über antike Spielautomaten und verstaubte Kassetten zu reden, wenn wir Videospiele als ein kulturelles Phänomen verstehen wollen? Unsere zweite Ausgabe von Rethinking Games bietet die Möglichkeit, in eine Geschichte von Videospielen einzutauchen, in der es erlaubt ist, Fragen zu stellen. Deshalb werden wir nicht nur über die üblichen Verdächtigen, wie Atari, Nintendo und Sega sprechen, sondern auch einen Blick auf die heimische polnische Videospiel-Industrie werfen, um einem lokalen Narrativ, welches wichtig für die Stadt Warschau ist, Aufmerksamkeit zu schenken.

Benjamin Hanussek ist Pädagoge und Forscher im Bereich Spielforschung und -entwicklung. Sein Studium absolvierte er an der Universität Klagenfurt in Österreich. Anfang 2022 erhielt Hanussek das Österreichische Marshall Plan Stipendium, welches ihm ermöglichte, am Teachers College an der Columbia University in New York, ein Forschungsprojekt zum Thema spielbasiertes Lernen durchzuführen. Nach Abschluss des Forschungsprojektes gründete er gemeinsam mit der Dekanin für Neue Medien an der Polnisch-Japanischen Akademie der Informationstechnologie in Warschau, Prof. Ewa Satalecka, das PJAIT Game Lab. Der Fokus dieses Projektes liegt darauf, Methoden für die Lehre der Spieleentwicklung zu erforschen und Studenten in ihrer Karriere als zukünftige Spieleentwickler und -designer zu unterstützen. Außerdem arbeitet Benjamin Hanussek bei Lionbridge Games in Warschau, wo er Videospiele und ihre Lokalisierungen vor der Veröffentlichung überprüft.

Organisation: Österreichisches Kulturforum Warschau
Partner: Polnisch-Japanische Akademie der Informationstechnologie in Warschau
PJAIT Game Lab: https://bhanussek.com/pjait_game_lab/


14.03.2023 (Di.), 18:30
Österreichisches Kulturforum Warschau
ul. Próżna 7/9, Warschau
Auf Englisch
Registrierung: warschau-kf@bmeia.gv.at
Eintritt frei, nach der Registrierung




14.03.2023 18:30 Österreichisches Kulturforum
ul. Próżna 7/9
Warszawa
Eintritt frei, nach der Registrierung